هل تعرف سلسلة مغامرات العلوم؟

كتب بواسطة

فتح التسجيل في دورة ريكاردو كروز نيهونغو بريميوم اليابانية! انقر فوق جعل التسجيل الخاص بك!

مغامرات العلوم (الحلقةアドベンチャーهيبورن: كاغاكوأدوبينشا) - بالبرتغالية: Aventura Cientifica ، عبارة عن سلسلة من روايات بصرية طورت بواسطة 5pb. و نيتروبلس. تبدأ السلسلة بـ الطوابق؛ HEAd, تم إصداره في عام 2008. ومنذ ذلك الحين ، أصبح لديه 4 ألعاب أخرى من سلسلته الرئيسية شتاينز ، بوابة, الروبوتات؛ ملاحظة, ChäoS؛ طفل و Steins؛ بوابة 0. أيضا وجود أربع مباريات دور مرتكز على الطوابق؛ HEAd, شتاينز ، بوابة و ChäoS؛ طفل. كما تم عمل وسائط أخرى مبنية على المسلسل ، بما في ذلك الأنمي والمانجا رواية خفيفةوالأقراص المدمجة والمسرحيات الدرامية.

الكل روايات بصرية يحدث الامتياز في نفس الكون ، ويقدمون رواياتهم في نوع الخيال العلمي. الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل يركز على الأفراد ذوي المهارات التي يمكن أن تغير الواقع ، بينما شتاينز ، بوابة ويقدم تسلسلها موضوعات تتعلق بالسفر عبر الزمن. عبر التاريخ داخل رواية بصرية سيجد القارئ خيارات يمكن أن تغير تطوره وحتى نهايته؛ في الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل، فإن الاختيارات تستند إلى الأوهام القادمة من الشخصيات ، بينما في شتاينز ، بوابة و الروبوتات؛ ملاحظات, elas são feitas baseadas na interação que o jogador tem com o seu celular e/ou tablet.

ال مغامرة العلوم تم التخطيط له من قبل تشيومارو شيكورا, المدير التنفيذي يعطي 5pb.. تم تكوينه بواسطة تاكيشي أبو و ستوديو زيز، كتب بواسطة ناوتاكا هاياشي مع كتاب آخرين. مع تركيز موضوعهم بشدة على العلوم والخيال العلمي ، حاول المطورون مطابقة الواقع وفقًا للنظريات العلمية الحقيقية ، لأن شيكورا كان يعتقد أن المسلسل سيصبح أكثر مصداقية؛ في هذا الصدد ، لقيت السلسلة استقبالًا جيدًا ، في كل من الأسواق التجارية والحرجة ، حيث بيعت أكثر من المتوقع لهذا النوع وساعدت في تأسيس 5pb. كمطور ألعاب.

Ciência criança caos

الألعاب الرئيسية

ال مغامرة العلوم يتكون من خمس ألعاب في السلسلة الرئيسية وأربع ألعاب أخرى دور. في اليابان يتم نشره من قبل 5pb. ولل نيتروبلس؛ في الغرب JAST الولايات المتحدة الأمريكية, PQube و 5pb.. ومع ذلك ، فقط شتاينز ، بوابة و شتاينز ، بوابة لديها إصدارات رسمية باللغة الإنجليزية.

الطوابق؛ HEAd هي أول لعبة في السلسلة. يتبع مؤامرة تاكومي، شاب بدأ يعاني من الأوهام بعد أن شهد جريمة قتل ، وأصبح مشتبهًا به لدى الشرطة ، متهمًا بارتكاب سلسلة من جرائم القتل المعروفة باسم جيل جديد من الجنون.

شتاينز ، بوابة والثانية. يتبع المؤامرة أوكابي، الذي اخترع عن طريق الخطأ جهازًا قادرًا على السفر عبر الزمن. يستخدم هو وأصدقاؤه هذا الجهاز لإرسال رسائل بريد إلكتروني إلى الماضي ، وتغيير الحاضر.

الروبوتية؛ ملاحظات هو الثالث ، بعد مؤامرة كايتو ومجموعة من الطلاب في نادي الروبوتات بالمدرسة الثانوية ، الذين يحاولون بناء روبوت عملاق واقعي.

ChäoS؛ طفل هو الرابع والتسلسل الموضوعي من الطوابق؛ HEAd، بعد مؤامرة تاكورو، الذي يدرك أن جريمتي قتل أخيرتين وقعتا في نفس تاريخ مقتل الطوابق؛ HEAd؛ انتهى الأمر بتاكورو إلى اكتشاف أنه والعديد من أصدقائه مستهدفون الجيل الجديد.

شتاينز ، بوابة 0 هو الخامس وتسلسل مباشر ل شتاينز ، بوابة، تدور قصتها خلال نهايتها الأصلية.

Ciência steins gate

العناصر المشتركة

كما ذكرنا سابقًا ، من الجدير بالذكر أن ملف مغامرة العلوم لها خصائص من نوع الخيال العلمي ، مع الاستفادة من المفاهيم والنظريات الحقيقية ، ومع ذلك ، تستخدم أيضًا عناصر خيالية لعلوم غير دقيقة؛ الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل يركز على الأفراد الذين لديهم القدرة على تغيير الواقع ، ومناقشة موضوعات حول التصورات والواقع والمادة المضادة؛ شتاينز ، بوابة و Steins؛ بوابة 0 يركزون على السفر عبر الزمن ، ويبحثون عن إجابة للفشل في بناء آلة قادرة على تغيير الزمان والمكان ، وأيضًا إنشاء العديد من المفاهيم المثيرة للاهتمام للمعرفة.

من المثير للاهتمام أن كل السلاسل ضمن هذه المجموعة بهذا الشكل مغامرة العلوم، تجري في نفس الكون ، حيث يتم ربطها من خلال "لجنة 300" كشخص خصم. اللجنة تقوم على نظرية مؤامرة حقيقية ، نفس النظرية ، مهما بدت مبتذلة ، تبحث عن الهيمنة على العالم. يتم تصويرها دائمًا على أنها مجموعة قوية جدًا ، لها سيطرة كاملة على الشركات والسياسيين والأديان؛ يبدو من المستحيل الهزيمة ، حتى مع السفر عبر الزمن والقوى العظمى.

عناصر الرواية

مشاركة عنصر رواية بصرية، حيث يمكن للاعبين غالبًا التأثير على القصة من خلال الاختيارات ، في الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل ، يتم صنعها من خلال التحكم في أنواع الأوهام التي ستختبرها الشخصيات ، ومن الممكن اختيار إعطاء الأوهام السلبية أو الإيجابية ، ومن الممكن أيضًا اختيار البقاء في الواقع وعدم تجربة الأوهام. في شتاينز ، بوابةمن الممكن تغيير القصة باستخدام الهاتف الخلوي للشخصية الرئيسية ، يتم استخدام النظام من خلال الطرق التي يستجيب بها اللاعب لرسائل معينة ومكالمات هاتفية وأيضاً بإخراجها من جيبه في مواقف محددة. بالإضافة إلى كل ما يؤثر على السرد ، فإنه يمنحك أيضًا فرصة لمعرفة المزيد عن الشخصية الرئيسية أوكابي رينتارو، لمعرفة المزيد عن الشخصيات الأخرى وكيف يجب أن يتفاعل معها.

Ciência steins gate

في Steins؛ بوابة 0 تم تبسيط النظام ، بحيث يتكون فقط من الرد على الهاتف المحمول أو عدمه في أوقات معينة. من نواحٍ عديدة ، يكون النظام مشابهًا للنظام الأصلي ، فهو مجرد مسألة تكيف من جانب القارئ.

الروبوتية؛ ملاحظات يشبه شتاينز ، بوابة، ولكن باستخدام ملف لوح وتطبيقاتك بدلاً من الهاتف القديم القابل للطي.

تطوير

تم تطوير السلسلة بالتعاون بين 5pb. و نيتروبلس، من التخطيط المدير التنفيذي يعطي 5pb., تشيومارو شيكورا. اختار أن يتم تعديل المسلسل لتقديم الواقعية ، لأنه كان يعتقد أنه سيجعل القصص أكثر نسبيًا وتصديقًا ، وصرح شخصيًا أنه وجد صعوبة في شرائها بالخيال ، ولم يكن مقتنعًا بأنهم يمكن أن يكونوا متحمسين عن قصص التخيلات المبالغ فيها. فريق شتاينز ، بوابة تهدف إلى 99٪ علم و 1٪ خيال. شيكورا comentou dizendo que teve influência direta do filme de 1989 العودة إلى المستقبل الجزء الثاني، مشيرًا إلى كيف يظل الفيلم قابلاً للتصديق بدرجة كافية لإيصال شعور بأنه ممكن حقًا.

فريق الروبوتية؛ ملاحظات تعاون مع جاكساوكالة استكشاف الفضاء اليابانية. تم التعاون لإضفاء مزيد من الواقعية على القصة. تم إنشاء مفهوم استخدام الهاتف في السلسلة بواسطة تاتسويا ماتسوهارا الى 5pb.، الذي أراد في البداية أن تستخدم اللعبة الهاتف الخلوي للاعب ، لكنه غير رأيه بدافع القلق من أن ذلك قد يكون مخالفًا لقوانين الخصوصية في اليابان.
Robotic

تطوير الموسيقى التصويرية

الأغاني الموجودة في الروايات من تأليف تاكيشي أبو وعلى ستوديو زيز. ابو لاحظ أنه على الرغم من أن هذه الألعاب جزء من سلسلة واحدة ، إلا أنها تحتوي جميعها على بيئات وتظهر صورًا مختلفة عند مقارنتها بالبيئات المناخية ، الطوابق؛ HEAd سيكون المطر شتاينز ، بوابة غائم، الروبوتات؛ ملاحظات طقس صافٍ و ChäoS؛ طفل عاصفة. استخدم نفس عملية التكوين للجميع الروايات؛ بدأ في قراءة القصة لفهم السيناريوهات والشخصيات قدر الإمكان ، وكتابة ملاحظات حول التدفق العاطفي لكل واحد والمواقف التي تحدث في جميع أنحاء القصة ، والاستفادة منها لبناء رؤى عالمية لموسيقاه للألعاب ، مما يتطلب الكثير. الاعتبار في انطباعاتك الأولى وظهورك.

هذا النهج ، على الرغم من أنه أبطأ من مجرد تخصيص أغانٍ لمناطق مختلفة من اللعبة ، فقد سمح له بتأليف الأغاني بجودة أعلى ، مع تقدير أفضل وفقًا لتجربته والآراء السابقة في عالم مغامرة العلوم. لقد حصل على الكثير من الحرية للعمل على المسلسل ، مما جعل الأغاني التي يود القيام بها لنفسه ، شيء كان يحبه كثيرًا. ابو قام أيضًا بتأليف الأغنية الرئيسية لكل لعبة ، وكان سعيدًا بشكل خاص بأغنية الموضوع لـ شتاينز ، بوابة, بوابة شتاينر، الذي قصد به تمثيل اللعبة بأكملها كمجموعة.

استقبال المسلسل:

كانت السلسلة ناجحة لـ 5pb.، اطلاق ال .. انطلاق ال .. اقلاع ال الطوابق؛ HEAd و شتاينز ، بوابة ساعدها في ترسيخ نفسها كمطور ألعاب. في يونيو 2011 ، مبيعات شتاينز ، بوابة تجاوزت علامة 300.000 (ثلاثمائة ألف) نسخة مباعة ، شيكورا رأى هذا على أنه إنجاز لهذا النوع. بعد عام ، تم الكشف عن ذلك الروبوتية؛ ملاحظات كان هناك أكثر من 80000 (ثمانون ألف) طلب مسبق عند إطلاقه ، وهو تحسن كبير مقارنة بإطلاق شتاينز ، بوابة.

Steins؛ بوابة 0 كان أداءً جيدًا تجاريًا أيضًا ، حيث تم بيع أكثر من 100000 (مائة ألف) نسخة فقط في اليوم الأول من إصدارها ، شتاينز ، بوابة معا مع Steins؛ بوابة 0تجاوز علامة 1،000،000،000 (مليون) نسخة مباعة! النسخة الأصلية من ChäoS؛ طفل، مع ذلك ، فشل في الوصول إلى قائمة المبيعات الأسبوعية لأفضل 50 شركة في الشرق الأوسط إنشاء الوسائط، بيع 1415 نسخة فقط. قليلا مخيب للآمال ، نظرا لنجاح الآخرين الروايات من السلسلة.

Ciência

بشكل عام ، حظيت الألعاب بتعليقات إيجابية ، سواء في اليابان أو في الغرب. قدر العديد من النقاد القصة والموسيقى والمرئيات وتنفيذ أسلوب لعب جديد يصاحب مغامرة العلوم، على الرغم من أن البعض وجد صعوبة في فتح طرق معينة. مؤلف الإعلانات شبكة أخبار الأنمي قال إن السلسلة تحتوي على ألغاز متطورة بشكل جيد وتستفيد من المفاهيم الإبداعية ، لكن استنتاجاته ليست دائمًا جيدة مثل التجميع الأولي.

في عام 2009 ، شتاينز ، بوابة فاز بالجائزة السنوية لعبة Famitsu للتميز. ال آر بي جي، متضمن شتاينز ، بوابة كواحدة من 30 لعبة في قائمة تعتبر ضرورية للمقامرة لعب الأدوار 2010-2015. يعتبر من الأفضل الروايات حاليا في السوق. كما تم ترشيحه لجائزة جوائز عصا التحكم الذهبية, como melhor jogo portátil/móvel de 2015.

مغامرات العلوم في وسائل الإعلام الأخرى

بالإضافة إلى روايات بصرية، تم توسيع السلسلة لتشمل التعديلات في أنيمي و عرضية من وسائط مختلفة ، مثل الدراما الصوتية ألفا, بيتا و جامايلعب، رواية خفيفة و mangas ، تم أيضًا نشر العديد من ألبومات الأغاني مع الموسيقى التصويرية الموجودة أصلاً في الألعاب ، بالإضافة إلى ألبومات بترتيبات جديدة. جميع الألعاب الحالية في السلسلة لها تعديلات لأنيمي. الطوابق؛ HEAd (2008), شتاينز ، بوابة (2011), الروبوتية؛ ملاحظات (2012-2013), ChäoS؛ طفل (2017), Steins؛ بوابة 0 (2017).