مغامرات العلوم (الحلقةアドベンチャーهيبورن: كاغاكوأدوبينشا) - بالبرتغالية: Aventura Cientifica ، عبارة عن سلسلة من روايات بصرية طورت بواسطة 5pb. و نيتروبلس. تبدأ السلسلة بـ الطوابق؛ HEAd, تم إصداره في عام 2008. ومنذ ذلك الحين ، أصبح لديه 4 ألعاب أخرى من سلسلته الرئيسية Steins;Gate, الروبوتات؛ ملاحظة, ChäoS؛ طفل و Steins؛ بوابة 0. أيضا وجود أربع مباريات دور مرتكز على الطوابق؛ HEAd, Steins;Gate و ChäoS؛ طفل. كما تم عمل وسائط أخرى مبنية على المسلسل ، بما في ذلك الانمي والمانجا رواية خفيفةوالأقراص المدمجة والمسرحيات الدرامية.
الكل روايات بصرية يحدث الامتياز في نفس الكون ، ويقدمون رواياتهم في نوع الخيال العلمي. الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل يركز على الأفراد ذوي المهارات التي يمكن أن تغير الواقع ، بينما Steins;Gate ويقدم تسلسلها موضوعات تتعلق بالسفر عبر الزمن. عبر التاريخ داخل رواية بصرية سيجد القارئ خيارات يمكن أن تغير تطوره وحتى نهايته؛ في الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل، فإن الاختيارات تستند إلى الأوهام القادمة من الشخصيات ، بينما في Steins;Gate و الروبوتات؛ ملاحظات، يتم تصنيعها بناءً على تفاعل اللاعب مع هاتفه الخلوي و / أو جهازه اللوحي.
ال مغامرة العلوم تم التخطيط له من قبل تشيومارو شيكورا, المدير التنفيذي da 5pb.. تم تكوينه بواسطة تاكيشي أبو و ستوديو زيز، كتب بواسطة ناوتاكا هاياشي مع كتاب آخرين. مع تركيز موضوعهم بشدة على العلوم والخيال العلمي ، حاول المطورون مطابقة الواقع وفقًا للنظريات العلمية الحقيقية ، لأن شيكورا كان يعتقد أن المسلسل سيصبح أكثر مصداقية؛ في هذا الصدد ، لقيت السلسلة استقبالًا جيدًا ، في كل من الأسواق التجارية والحرجة ، حيث بيعت أكثر من المتوقع لهذا النوع وساعدت في تأسيس 5pb. كمطور ألعاب.
الألعاب الرئيسية
ال مغامرة العلوم يتكون من خمس ألعاب في السلسلة الرئيسية وأربع ألعاب أخرى دور. في اليابان يتم نشره من قبل 5pb. ولل نيتروبلس؛ في الغرب JAST الولايات المتحدة الأمريكية, PQube و 5pb.. ومع ذلك ، فقط Steins;Gate و Steins;Gate لديها إصدارات رسمية باللغة الإنجليزية.
الطوابق؛ HEAd هي أول لعبة في السلسلة. يتبع مؤامرة تاكومي، شاب بدأ يعاني من الأوهام بعد أن شهد جريمة قتل ، وأصبح مشتبهًا به لدى الشرطة ، متهمًا بارتكاب سلسلة من جرائم القتل المعروفة باسم جيل جديد من الجنون.
Steins;Gate والثانية. يتبع المؤامرة أوكابي، الذي اخترع عن طريق الخطأ جهازًا قادرًا على السفر عبر الزمن. يستخدم هو وأصدقاؤه هذا الجهاز لإرسال رسائل بريد إلكتروني إلى الماضي ، وتغيير الحاضر.
الروبوتية؛ ملاحظات هو الثالث ، بعد مؤامرة كايتو ومجموعة من الطلاب في نادي الروبوتات بالمدرسة الثانوية ، الذين يحاولون بناء روبوت عملاق واقعي.
ChäoS؛ طفل هو الرابع والتسلسل الموضوعي من الطوابق؛ HEAd، بعد مؤامرة تاكورو، الذي يدرك أن جريمتي قتل أخيرتين وقعتا في نفس تاريخ مقتل الطوابق؛ HEAd؛ انتهى الأمر بتاكورو إلى اكتشاف أنه والعديد من أصدقائه مستهدفون الجيل الجديد.
Steins;Gate 0 هو الخامس وتسلسل مباشر ل Steins;Gate، تدور قصتها خلال نهايتها الأصلية.
العناصر المشتركة
كما ذكرنا سابقًا ، من الجدير بالذكر أن ملف مغامرة العلوم لها خصائص من نوع الخيال العلمي ، مع الاستفادة من المفاهيم والنظريات الحقيقية ، ومع ذلك ، تستخدم أيضًا عناصر خيالية لعلوم غير دقيقة؛ الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل يركز على الأفراد الذين لديهم القدرة على تغيير الواقع ، ومناقشة موضوعات حول التصورات والواقع والمادة المضادة؛ Steins;Gate و Steins؛ بوابة 0 يركزون على السفر عبر الزمن ، ويبحثون عن إجابة للفشل في بناء آلة قادرة على تغيير الزمان والمكان ، وأيضًا إنشاء العديد من المفاهيم المثيرة للاهتمام للمعرفة.
من المثير للاهتمام أن كل السلاسل ضمن هذه المجموعة بهذا الشكل مغامرة العلوم، تجري في نفس الكون ، حيث يتم ربطها من خلال "لجنة 300" كشخص خصم. اللجنة تقوم على نظرية مؤامرة حقيقية ، نفس النظرية ، مهما بدت مبتذلة ، تبحث عن الهيمنة على العالم. يتم تصويرها دائمًا على أنها مجموعة قوية جدًا ، لها سيطرة كاملة على الشركات والسياسيين والأديان؛ يبدو من المستحيل الهزيمة ، حتى مع السفر عبر الزمن والقوى العظمى.
عناصر الرواية
مشاركة عنصر رواية بصرية، حيث يمكن للاعبين في كثير من الأحيان التأثير على القصة من خلال الاختيارات ، في الطوابق؛ HEAd و ChäoS؛ طفل ، يتم صنعها من خلال التحكم في أنواع الأوهام التي ستختبرها الشخصيات ، ومن الممكن اختيار إعطاء الأوهام السلبية أو الإيجابية ، ومن الممكن أيضًا اختيار البقاء في الواقع وعدم تجربة الأوهام. في Steins;Gateمن الممكن تغيير القصة باستخدام الهاتف الخلوي للشخصية الرئيسية ، يتم استخدام النظام من خلال الطرق التي يستجيب بها اللاعب لرسائل معينة ومكالمات هاتفية وأيضاً بإخراجها من جيبه في مواقف محددة. بالإضافة إلى كل ما يؤثر على السرد ، فإنه يمنحك أيضًا فرصة لمعرفة المزيد عن الشخصية الرئيسية أوكابي رينتارو، لمعرفة المزيد عن الشخصيات الأخرى وكيف يجب أن يتفاعل معها.
في Steins؛ بوابة 0 تم تبسيط النظام ، بحيث يتكون فقط من الرد على الهاتف المحمول أو عدمه في أوقات معينة. من نواحٍ عديدة ، يكون النظام مشابهًا للنظام الأصلي ، فهو مجرد مسألة تكيف من جانب القارئ.
الروبوتية؛ ملاحظات يشبه Steins;Gate، ولكن باستخدام ملف لوح وتطبيقاتك بدلاً من الهاتف القديم القابل للطي.
تطوير
تم تطوير السلسلة بالتعاون بين 5pb. و نيتروبلس، من التخطيط المدير التنفيذي da 5pb., تشيومارو شيكورا. اختار أن يتم تعديل المسلسل لتقديم الواقعية ، لأنه كان يعتقد أنه سيجعل القصص أكثر نسبيًا وتصديقًا ، وصرح شخصيًا أنه وجد صعوبة في شرائها بالخيال ، ولم يكن مقتنعًا بأنهم يمكن أن يكونوا متحمسين عن قصص التخيلات المبالغ فيها. فريق Steins;Gate تهدف إلى 99٪ علم و 1٪ خيال. شيكورا علق قائلاً إنه كان له تأثير مباشر من فيلم 1989 العودة إلى المستقبل الجزء الثاني، مشيرًا إلى كيف يظل الفيلم قابلاً للتصديق بدرجة كافية لإيصال شعور بأنه ممكن حقًا.
فريق الروبوتية؛ ملاحظات تعاون مع جاكساوكالة استكشاف الفضاء اليابانية. تم التعاون لإضفاء مزيد من الواقعية على القصة. تم إنشاء مفهوم استخدام الهاتف في السلسلة بواسطة تاتسويا ماتسوهارا الى 5pb.، الذي أراد في البداية أن تستخدم اللعبة الهاتف الخلوي للاعب ، لكنه غير رأيه بدافع القلق من أن ذلك قد يكون مخالفًا لقوانين الخصوصية في اليابان.
تطوير الموسيقى التصويرية
الأغاني الموجودة في الروايات من تأليف تاكيشي أبو وعلى ستوديو زيز. ابو لاحظ أنه على الرغم من أن هذه الألعاب جزء من سلسلة واحدة ، إلا أنها تحتوي جميعها على بيئات وتظهر صورًا مختلفة عند مقارنتها بالبيئات المناخية ، الطوابق؛ HEAd سيكون المطر Steins;Gate غائم، الروبوتات؛ ملاحظات طقس صافٍ و ChäoS؛ طفل عاصفة. استخدم نفس عملية التكوين للجميع الروايات؛ بدأ في قراءة القصة لفهم السيناريوهات والشخصيات قدر الإمكان ، وكتابة ملاحظات حول التدفق العاطفي لكل واحد والمواقف التي تحدث في جميع أنحاء القصة ، والاستفادة منها لبناء رؤى عالمية لموسيقاه للألعاب ، مما يتطلب الكثير. الاعتبار في انطباعاتك الأولى وظهورك.
هذا النهج ، على الرغم من أنه أبطأ من مجرد تخصيص أغانٍ لمناطق مختلفة من اللعبة ، فقد سمح له بتأليف الأغاني بجودة أعلى ، مع تقدير أفضل وفقًا لتجربته والآراء السابقة في عالم مغامرة العلوم. لقد حصل على الكثير من الحرية للعمل على المسلسل ، مما جعل الأغاني التي يود القيام بها لنفسه ، شيء كان يحبه كثيرًا. ابو قام أيضًا بتأليف الأغنية الرئيسية لكل لعبة ، وكان سعيدًا بشكل خاص بأغنية الموضوع لـ Steins;Gate, بوابة شتاينر، الذي قصد به تمثيل اللعبة بأكملها كمجموعة.
استقبال المسلسل:
كانت السلسلة ناجحة لـ 5pb.، اطلاق ال .. انطلاق ال .. اقلاع ال الطوابق؛ HEAd و Steins;Gate ساعدها في ترسيخ نفسها كمطور ألعاب. في يونيو 2011 ، مبيعات Steins;Gate تجاوزت علامة 300.000 (ثلاثمائة ألف) نسخة مباعة ، شيكورا رأى هذا على أنه إنجاز لهذا النوع. بعد عام ، تم الكشف عن ذلك الروبوتية؛ ملاحظات كان هناك أكثر من 80000 (ثمانون ألف) طلب مسبق عند إطلاقه ، وهو تحسن كبير مقارنة بإطلاق Steins;Gate.
Steins؛ بوابة 0 كان أداءً جيدًا تجاريًا أيضًا ، حيث تم بيع أكثر من 100000 (مائة ألف) نسخة فقط في اليوم الأول من إصدارها ، Steins;Gate معا مع Steins؛ بوابة 0تجاوز علامة 1،000،000،000 (مليون) نسخة مباعة! النسخة الأصلية من ChäoS؛ طفل، مع ذلك ، فشل في الوصول إلى قائمة المبيعات الأسبوعية لأفضل 50 شركة في الشرق الأوسط إنشاء الوسائط، بيع 1415 نسخة فقط. قليلا مخيب للآمال ، نظرا لنجاح الآخرين الروايات من السلسلة.
بشكل عام ، حظيت الألعاب بتعليقات إيجابية ، سواء في اليابان أو في الغرب. قدر العديد من النقاد القصة والموسيقى والمرئيات وتنفيذ أسلوب لعب جديد يصاحب مغامرة العلوم، على الرغم من أن البعض وجد صعوبة في فتح طرق معينة. مؤلف الإعلانات شبكة أخبار الانمي قال إن السلسلة تحتوي على ألغاز متطورة بشكل جيد وتستفيد من المفاهيم الإبداعية ، لكن استنتاجاته ليست دائمًا جيدة مثل التجميع الأولي.
في عام 2009 ، Steins;Gate فاز بالجائزة السنوية لعبة Famitsu للتميز. ال آر بي جي، متضمن Steins;Gate كواحدة من 30 لعبة في قائمة تعتبر ضرورية للمقامرة لعب الأدوار 2010-2015. يعتبر من الأفضل الروايات حاليا في السوق. كما تم ترشيحه لجائزة جوائز عصا التحكم الذهبية، كأفضل لعبة محمولة / محمولة لعام 2015.
مغامرات العلوم في وسائل الإعلام الأخرى
بالإضافة إلى روايات بصرية، تم توسيع السلسلة لتشمل التعديلات في أنمي و عرضية من وسائط مختلفة ، مثل الدراما الصوتية ألفا, بيتا و جامايلعب، رواية خفيفة و mangas ، تم أيضًا نشر العديد من ألبومات الأغاني مع الموسيقى التصويرية الموجودة أصلاً في الألعاب ، بالإضافة إلى ألبومات بترتيبات جديدة. جميع الألعاب الحالية في السلسلة لها تعديلات لأنمي. الطوابق؛ HEAd (2008), Steins;Gate (2011), الروبوتية؛ ملاحظات (2012-2013), ChäoS؛ طفل (2017), Steins؛ بوابة 0 (2017).